Je suisThomas Quinet

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Qui suis-je ?

Bonjour ! Je suis Thomas, un UI/UX Designer Freelance passionné âgé de 23 ans, spécialisé dans la création d'expériences utilisateur mémorables et intuitives.Mon parcours professionnel m'a permis de développer une expertise approfondie dans la conception d'interfaces utilisateur esthétiques et fonctionnelles, ainsi que dans l'optimisation des parcours utilisateur pour une expérience fluide et agréable.

Je suis passionné par l'innovation et je m'efforce toujours de rester à la pointe des tendances émergentes dans le domaine du design digital.Avec une approche centrée sur l'utilisateur, je suis déterminé à créer des solutions qui répondent aux besoins uniques de chaque projet tout en surpassant les attentes de mes clients.

Que ce soit pour la conception d'applications mobiles, de sites web ou de logiciels, je suis prêt à relever de nouveaux défis et à collaborer avec vous pour concrétiser vos visions.

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UN PROCESSUS
CENTRÉ UTILISATEUR

Chaque projet est différent, mais le processus est à peu près le même à chaque fois. Voici comment j'aborde le travail de chaque nouveau projet.

01.

DÉCOUVERT & RECHERCHE

Collecter des informations sur les utilisateurs, leurs besoins, leurs attentes, leurs motivations, leurs comportements, etc. Cette étape peut être réalisée à travers des entretiens, des enquêtes, des observations ou des tests utilisateurs.

Interviews
competitor analysis
Market Research
02.

Définition & Analyse

Synthétiser les données collectées lors de la première étape pour définir les personas, les scénarios d'utilisation, les besoins et les objectifs des utilisateurs. Cette étape permet également d'analyser la concurrence, les tendances du marché et les contraintes techniques.

Interviews
competitor analysis
Market Research
03.

Idéation

Générer des idées de solutions pour répondre aux besoins des utilisateurs. Il est important d'encourager la créativité et la collaboration pour trouver des solutions innovantes et pertinentes.

Interviews
competitor analysis
Market Research
04.

Prototype & Test

Créer des prototypes interactifs pour valider les solutions envisagées. Les tests utilisateurs permettent de recueillir des feedbacks pour améliorer les prototypes. Cette étape peut être répétée plusieurs fois pour affiner les solutions.

Interviews
competitor analysis
Market Research
05.

Design d'interface

Créer l'interface utilisateur finale en intégrant les éléments graphiques et les interactions prévues. Cette étape nécessite une bonne compréhension des attentes des utilisateurs pour concevoir une interface intuitive, efficace et agréable à utiliser.

Interviews
competitor analysis
Market Research

Mon CV

bac +5
2022/2024
 - 
Mastère en Stratégie Digitale Spé UX - Digital Campus
2021/2022
 - 
Licence en Web Design et Graphisme - ICAN
2019/2021
 - 
DUT Métiers du Multimédia et de l'Internet - CYU
2018
 - 
Baccalauréat STI2D - Louis Jouvet Taverny
 - 
09/2023 au 01/2024
 - 
UI/UX Designer - BNP Paribas - Paris
09/2022 au 09/2023
 - 
UI/UX Designer - Paris Fashion Shops - Paris
04/2021 au 09/2022
 - 
Graphic Designer - Agence Numberly - Paris

UN PROCESSUS
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Chaque projet est différent, mais le processus est à peu près le même à chaque fois. Voici comment j'aborde le travail de chaque nouveau projet.

01.

DÉCOUVERT & RECHERCHE

Collecter des informations sur les utilisateurs, leurs besoins, leurs attentes, leurs motivations, leurs comportements, etc. Cette étape peut être réalisée à travers des entretiens, des enquêtes, des observations ou des tests utilisateurs.

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02.

Définition & Analyse

Synthétiser les données collectées lors de la première étape pour définir les personas, les scénarios d'utilisation, les besoins et les objectifs des utilisateurs. Cette étape permet également d'analyser la concurrence, les tendances du marché et les contraintes techniques.

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03.

Idéation

Générer des idées de solutions pour répondre aux besoins des utilisateurs. Il est important d'encourager la créativité et la collaboration pour trouver des solutions innovantes et pertinentes.

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04.

Prototype & Test

Créer des prototypes interactifs pour valider les solutions envisagées. Les tests utilisateurs permettent de recueillir des feedbacks pour améliorer les prototypes. Cette étape peut être répétée plusieurs fois pour affiner les solutions.

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05.

Design d'interface

Créer l'interface utilisateur finale en intégrant les éléments graphiques et les interactions prévues. Cette étape nécessite une bonne compréhension des attentes des utilisateurs pour concevoir une interface intuitive, efficace et agréable à utiliser.

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